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Descrição
Atualmente, os games deixaram de ser brincadeiras de aficionados e vêm conquistando cada vez mais admiradores e adeptos ao redor do mundo, virando até mesmo esportes praticados em competições internacionais. Assim, é importante ao interessados em softwares em geral aprender a desenvolver jogos para computadores e consoles de videogames. Pensando nisso, neste livro, apresentamos as noções e os conceitos básicos utilizados no desenvolvimento de games. Nesse sentido, são abordadas as características principais dessas tarefa, bem como as ferramentas mais empregadas na criação de games e que facilitam esse processo.Acompanhe-nos nessa aventura e faça seu conhecimento acerca de games subir de nível e galgar novas fases.

Informações sobre o Livro

Título do livro : Programação aplicada a Games
Autor : Vinícius Cassol
Idioma : Português
Editora do livro : Intersaberes
Capa do livro : Mole
Quantidade de páginas : 224
Altura : 210 mm
Largura : 140 mm
Peso : 272 g
Gênero do livro : Informática e tecnologia
Subgêneros do livro : Computadores
Tipo de narração : Manual
Data de publicação : 28-09-2022
Ano de publicação : 2022


Características:

Título do livro: Programação aplicada a Games
Autor: Vinícius Cassol
Idioma: Português
Editora do livro: Intersaberes
Capa do livro: Mole
Quantidade de páginas: 224
Altura: 210 mm
Largura: 140 mm
Peso: 272 g
Gênero do livro: Informática e tecnologia
Subgêneros do livro: Computadores
Tipo de narração: Manual
Data de publicação: 28-09-2022
Ano de publicação: 2022